viernes, octubre 26, 2007

Oleg Maddox, contesta sobre el Storm of War: BoB

Hoy, en su nuevo foro de 1C Company, Oleg contesta a una serie de preguntas sobre lo que soportará o incluirá el nuevo simulador Storm of War: Battle of Britain.

Aquí copio y pego dicho post:

Oleg Maddox
Posted: Fri Oct 26, 2007 7:38 am

Hi,first of all I would like to say that amny questions you are asking too early. Simply if you'll can't find my answer for your question, that measn that I wont answer it now... but maybe later...when I will know that it is or it is better than I want myself.
Evgeny wrote:* Well, the next portion of your questions to Oleg. Please wait till he answers and then comment.I was wondering if changing the view position using 6DOF will move the pilot's body as well? In real life pilots often tried to hide behind the airplanes engine when attacking bombers.
Yes a bit. In a limit of the belts. But with options of complexity probably.
Evgeny wrote: * Regarding 4.09:Can u assure us that there is a check on the il2fb.exe so people that havn't original version cant join online sessions?
First off all, that to make new check for that we need simply to rewrite too many things, icluding even file structure. It is simply impossible to make such a great job when we are totally busy with BoB... I can't promise now... but my guys in research what is possible by minimal human/month busy schedule... Say "Thanks" guys who did it... and who do not understand what they did for online community...
Evgeny wrote: * Will radio navigation be included and what maps will you have in game?
Yes. Map is one. And probably several small special online maps.
Evgeny wrote: * Will icing on the wings be considered?
Probably. It is in our plan, but not in major priority.
Evgeny wrote: * WHAT will change on the engine (and fuel) management side?
I can say that there _will_ be changes.
Evgeny wrote:* In BoB will we be able to identify and located planes, trucks, tanks from the correct distances when looking out of the cockpit of our aircraft ?
I do think it will depending of the power of your home computer. The system of LODs it totally new.
Evgeny wrote:* Will there be a Damage Model more precise (I remember some sayings about that), and which will be sensible to the time, or the G for exemple ? I mean, when my wing is hitted I cannot take too much G, and if I do, the damage spread and I can break my wing more easily.
Will be. But I wont say all things now.
Evgeny wrote: * What about shaders in game, how that would be used, and what about HDR lighting, will some sort of that will be used?
I don't discuss technology terms. Many things already is, many will be. Shaders we use very much in Il-2
Evgeny wrote: * Just a quick question regarding the size of the map. I believe that you have stated, that the map will cower to the north of London, but how much of France or Belgium will be modeled? Will German bombers be able to takeoff from inland bases or do they simply spawn in the air?
No Germany. The map is too detailed that to make it even greater than we will have.
Evgeny wrote:* In IL2 almost all on-line pilots forced to fly at low resolutions (1024x768 usually) for best view (ground HQ at 8000m ), in Bob:SOW this problem continue?.
Fist time I read such... Really I know other picture...
Evgeny wrote: * In IL2 with some configurations you're capable ear sounds of others planes, explosions at ten milles... (whitout last shit cheats). Host in SOW has option of configurate sound for all players? (as one swith "real sound")
Thisd means incorrect configurations of sound panning. And simple panning of some cheapest sound cards its own drivers... In Bob we are going by other eway and have own panning, instead of manufacture driver's panning.
Evgeny wrote:* I would like to ask if we can expect better Force Feedback support in SoW? It would be great to have better immersion of flying.
Really any real pilot would say you that what called FF on Joystick has nothing common with real situation.... Really they woukld say you that without that FF would be more correct comparing to real life... I don't know what we will have with FF... But probably this item will be open in source code for third party development.
Evgeny wrote: * Awhile back there was some talk about a trainer aircraft for Bob.....my question is if this is true, would it also be possible to take the co-pilot seat in any of the games bomber's during on-line play......the co-pilot could do trim, or take over if the pilot is killed
True. What will be in online modes in terms of this question I will not tell till final. Its a big secret at the moment.
Evgeny wrote:* Any plans to include the Dewoitine D.520??? (It’s formidable little fighter with nose-mounted 20mm Hispano (+ 4 MGs) - comparable to bf109E for potency/performance (apart from direct fuel-injection)...
We - not. But third party will be able to do it in time themselves.
Evgeny wrote: * Can it be possible to have planes explode more realistically when ground pounded? Currently they turn black and simply lean to the left or right.
I do think that in Il-2 the most realistic explosions on the market of the sims.. In BoB will be better.
Evgeny wrote: * Will BOB have similar support for the 3 Views option currently used in Il-2 for multi-monitor support? This is the Use3Renders option.
Probably. Hwever it isn't in a list of first things to be developed.

Fuente: 1C Company Forum Index -> IL-2 Sturmovik


:-)

miércoles, octubre 24, 2007

Pilot's watches Spitfire


La marca de relojes suiza IWC, ha creado un vídeo para su gama “Pilot's watches Spitfire” que dan ganas de pedir uno. Este de la izquierda, tiene buena pinta, ¿no?. Si eres coleccionista ya sabes, igual tienes la fortuna de vivir una historia parecida a los pilotos del vídeo

¡Que pena que no apareciesen un par de Messermicht Bf 109! Podrían haberse disputado a tiros las preciadas prendas.

:-)

Échale un vistazo al vídeo "Pilots" en formato YouTube, o...



...en mayor calidad, en formato wmv., AQUÍ

Fuente: Gadget, foros de AVA


Web de IWC
http://www.iwc.com/

Spitfire vs Bf 109 Battle of Britain

Spitfire vs Bf 109: Battle of Britain

Muy al pelo nos viene este nuevo libro de la también nueva colección “Duel” de Osprey Publishing.

Ahora que todos soñamos con la fecha en la que saldrá el ya conocido Storm of War: Battle of Britain (BoB), de Maddox Games, este libro parece como una buena referencia para la ya controvertida discusión de cual fue mejor, sí el Messerschmitt Bf 109 o el Supermarine Spitfire. Este libro, al igual que el mencionado simulador, también está por salir, su fecha: El 20 de noviembre. Pues... casi se podían poner de acuerdo y sacarlo al mismo tiempo, o que el libro viniera de regalo junto con el BoB. jejeje...

El autor, Tony Holmes, describe, teniendo como fondo la Batalla de Inglaterra, el enfrentamiento entre el Spitfire I / II y el Bf 109E, no sólo detalla los principales elementos de ambos tipos de aviones, fuselaje, el motor, el armamento y las características de vuelo, sino también la formación de los pilotos y sus tácticas. Todo esto, acompañado de diagramas de las formaciones reales de vuelo y desde la perspectiva de los dos bandos, alemán y británico, así como de ilustraciones gráficas de las cabinas y demás elementos a comparar de estas dos maravillas del aire.

Spitfire vs Bf 109: Battle of Britain (En inglés)
Autor: Tony Holmes


P-51 Mustang vs Fw 190: Europe 1943-45

También está, dentro de esta colección, el libro “P-51 vs Fw 190 Europe 1943-45”, aunque, bajo mi punto de vista, no es una comparativa muy adecuada, pues los propósitos de estos dos aviones, en esa época de la guerra, 1943-45 eran bien distintos. La habitual misión del P-51 era la de hacer de escolta y también de caza libre, con lo cual portaba armamento más ligero, óptimo para enfrentarse a otros cazas, y el oponente propuesto en este libro, el FW 190, cuando le tocó enfrentarse a los P-51 su misión, o el objetivo principal, era la de derribar bombarderos, por lo cual su armamento era más pesado y pensado para este propósito. Quizás, una comparativa más precisa, según los acontecimientos históricos, sería la de los P-51 vs. Bf 109 G 6/AS/G 10... En cualquier caso me parece muy interesante y acertada esta colección de “Duel” de Osprey Publishing.

P-51 Mustang vs Fw 190: Europe 1943-45 (En inglés)
Autor: Martin Bowman

De este libro, puedes ver unos ejemplos de su contenido en este LINK en formato PDF.

Como curiosidad échale un vistazo a esta encuesta en la web de Osprey Duel. Sobre todo si eres de los que vuelan en el bando de la Luftwaffe.

Uno vs. Uno, ¿cual es mejor en una dogfight?

Web de Osprey Duel:
http://www.ospreyduel.com/

Web de Osprey Plublishing:
http://www.ospreypublishing.com/

Estos libros puedes encontrarlos, o hacer el pedido en L’Aeroteca, tanbién aquí, si eres de los que compras en Amazon.

jueves, octubre 18, 2007

Nuevo evento de Simulación



Para este año 2007, los organizadores del evento "Valdemoro Lan Meet" ya están en marcha. Según me comentan, están pensando que se puedría llevar a cabo el primer fin de semana de diciembre, pero ya lo confirmarán. Si no tuviste tiempo de asistir, al que se organizó el año pasado, ahora es tu oportunidad.



Esta es la nota que amablemente me ha pasado EA_Blade para que la publicara en el blog, y aquí está:

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"Hola a todos soy EA_Blade y vuelo Il2 con las FAEVS os escribo para anunciaros el evento de simulación que se está organizando en Valdemoro. Este año tenemos previsto que sea el primer fin de semana de diciembre

A la izquierda, imagen de la entrada a las instalaciones que facilita el ayuntamiento de Valdemoro para este magnifico evento de los locos de la simulación aérea.

El año pasado se organizó por primera vez y fue una gran experiencia para todos aquellos a los que nos gusta la aviación. Gracias al esfuerzo de unos pocos entusiastas y al ayuntamiento de Valdemoro, que nos cedió instalaciones, material y todo su apoyo se llevo acabo dicha concentración para disfrute y divulgación de la simulación aérea. Se voló Falcon, Il2, Lock-On y FS.

Los que no sabéis como fué podéis visitar estos hilos en varios foros y así os hacéis una idea:

FOROS Valdemoro G-sims
FOROS Gv06 5js
FOROS Escuadron69
FOROS Ala13
FOROS Faevs

En esta ocasión contamos con la experiencia del año pasado, así como parte de los materiales que empleamos y parece ser que con la confianza del Ayuntamiento. Por esto y por otras cosas supongo que este año será todo más fácil y tendremos mas tiempo para lo que nos gusta, es decir, volar.



Imagen de los participantes de Valdemoro 2006.

En breve habrá una reunión en Madrid en la que vendría muy bien saber, a groso modo, la gente que estaría dispuesta a asistir al evento.

El año pasado contamos con varios equipos de alquiler (pagados por el Ayuntamiento de Valdemoro) y monitores cedidos por Dell. Este año imagino que tendremos este mismo soporte pero necesitaríamos saber de los que pensáis venir (sin compromiso alguno oiga) quienes traerían su propio equipo. Sí sería prácticamente imprescindible que al menos nos pudiéramos traer nuestros propios joysticks.


Como puedes ver en esta otra imagen, algunos volaban bien equipados.



Quienes estén animados podéis comunicarnos vuestra intención y en que condiciones asistiríais a un posible evento Valdemoro´07 en este HILO

Para cualquier duda que tengáis sobre esto planteadla en este HILO

Y quiero añadir que este es un evento para todos y de todos, es decir, si alguno le gusta la idea y quiere ayudar o aportar ideas que no dude en decirlo. Pronto tendremos una reunión aquí en Madrid para ir puliendo el evento, si alguno quiere participar adelante, cuantos más seamos los involucrados mejor y más fácil será organizarlo todo".

miércoles, octubre 17, 2007

Recordando a Glen Angus

Glen Angus

Bueno, ahora sí que estoy hecho polvo de verdad. Ayer publiqué un artículo sobre el ilustrador Glen Angus, y hoy, gracias al comentario de “Torocatala”, fiel lector de este blog, me he enterado que este Fantástico Artista falleció el 19 de julio de este año. Podía haber editado el post en cuestión, pero he preferido ponerlo como uno nuevo.

Imagina como me encuentro, hace un rato estaba redactando un correo para contarle a Glen que había publicado un artículo sobre su obra y que me sentía muy apenado por lo de su hijo. Esta vida es...

Desde este humilde blog quiero dar mi más sentido pésame a toda su familia y amigos, y también un fuerte beso y abrazo para sus dos hijos.

Ian Guerrero
.........................................................

Esta es la parte que se me pasó al redactar la noticia del día anterior. Puedes leer un bonito escrito sobre él de sus compañeros de profesión en este LINK

También está este enlace de la web de la empresa para la que trabajaba.

martes, octubre 16, 2007

Glen Angus


Ilustración Copyright (C) Glen Angus

En esta ocasión quiero presentarte a este fantástico ilustrador, Glen Angus.
Como puedes ver, sus obras son muy especiales, tienen un estilo muy personal. En su colección “Victory GAL Series” mezcla de forma magistral lo humano con lo mecánico transportándote a mundos casi fantásticos. Di con este increíble artista buscando algunas cosas para mi trabajo y vi estas obras. Pensé que tenia que publicarlas. Quizás, antes de hacerlo tendría que haber contactado con el artista. Espero me perdone, pero he sentido un impulso irrefrenable.

Aquí tienes su Serie “Victory GAL”


Ilustración Copyright (C) Glen Angus


Ilustración Copyright (C) Glen Angus


Ilustración Copyright (C) Glen Angus


Ilustración Copyright (C) Glen Angus

Glen también tiene una obra más tradicional, como esta.


Ilustración Copyright (C) Glen Angus


AUTISM

Find my son before time runs out
free him from the prision of his mind


Copyright (C) Glen Angus
Ilustación para Edward, "Ted" James Angus

Después de preparar todo el material, y ya dispuesto a publicarlo, entré con detenimiento en su web buscando más información y me encontré con la llamada angustiada y sincera de un padre realmente apenado, por sufrir una de esas tragedias humanas en las que ninguno de nosotros nos querríamos ver. Sólo pide un pequeño apoyo de solidaridad a su hijo Teddy de dos años, que desgraciadamente sufre de autismo.

No sé a ti, pero a mi por el simple hecho de tener la misma afición que yo y ser padre como él, me apetece poner mi granito de ayuda.

Para resumir a aquellos que no dominan el inglés aquí pongo una breve descripción de su llamada.

En resumidas cuentas, pide que si te gusta esta imagen de arriba, creada especialmente para su pequeño y ella te hace tener algún sentimiento, quizás quieras poner tu granito de ayuda hacia su hijo y hacia muchos niños más en su misma situación. Él, te estaría muy agradecido que mandes unas líneas (e-mail) poniendo lo que consideres oportuno. “Actualmente en el estado de Wisconsin hay unas largas lista de espera para poder recibir ayuda del gobierno y pagar la terapia adecuada (aproximadamente $ 100,000 $ 150,000 al año)” No hace falta que sea una carta, bastan sólo una o dos frases (Inglés), de forma educada, para que tomen cartas en el asunto para agilizar la ayuda a los niños autistas.
No es necesario que seas de Wisconsin, ni siquiera de Estados Unidos.

El link para mandar el e-mail.

Pide que se mande con copia a estos correos:

robert.marchant@legis.wisconsin.gov
tsallows@wiautism.com
kalston@agre.org

En este LINK tienes el texto completo de su solicitud, en inglés claro.
Con el traductor de google se entiende sin problemas.


Web de Glen Angus:
http://www.gangus.net/

Galeria de Glen Angus en CGSociety
http://gangus.cgsociety.org/gallery/

Fiat BR.20/M Storm of War: Battle of Britain


Imagen de un artillero en un BR.20/M

Oleg nos presenta algunas imágenes del nuevo simulador que se trae entre manos. En este caso se trata del Bombardero Italiano Fiat BR.20/M Cicogna (Cigüeña), según él, pertenece al trabajo para el BoB. Bueno, no sé yo si pinta mucho en la Batalla de Inglaterra, pero en cualquier caso creo que nos vendrá bien, a los españoles, como un avión más para simular batallas de la GCE sobre el año 1937.



Según Oleg Maddox, irá presentando, cada poco tiempo, adelantos del trabajo, igual que hizo en su momento con el il2, pues comenta que ya están cerca de la beta. Hum...

De estas nuevas imágenes, en concreto, hace mención especial a que todos los elementos que se ven abiertos, puertas, torretas, trampillas, etc., etc., tendrán la posibilidad de abrirse tanto por la IA, como por el piloto humano.